遊べるゲームを作りたい

作りたいです。

Unityで自作ゲームを作る 空を飛ぶ敵を追加

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遊び方

WASDキーで移動。マウスで視点移動。
左クリックで射撃。右クリックでロックオン。左シフトでダッシュ(前進中のみ)。
左ダブルクリック後、押しっぱなしでチャージ、離してチャージショット。
スペースキーでジャンプ。ジャンプ中にもう一度スペースで2段ジャンプ。
Qキーでポーズ。ポーズすることでマウスカーソルを表示することができます。

空を飛ぶ敵を追加しました。ついでにショットも撃ってくるようにしました。
なんとかゲームの土台部分を作れたので、そろそろ次のゲームを作らないと…

Unityで自作ゲームを作る NavMeshAgentでランダム移動

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遊び方

WASDキーで移動。マウスで視点移動。
左クリックで射撃。右クリックでロックオン。左シフトでダッシュ(前進中のみ)。
左ダブルクリック後、押しっぱなしでチャージ、離してチャージショット。
スペースキーでジャンプ。ジャンプ中にもう一度スペースで2段ジャンプ。
Qキーでポーズ。ポーズすることでマウスカーソルを表示することができます。

待機モード中の敵にランダム移動を追加しました。

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Unityで自作ゲームを作る 敵の待機/攻撃モード

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遊び方

WASDキーで移動。マウスで視点移動。
左クリックで射撃。右クリックでロックオン。左シフトでダッシュ(前進中のみ)。
左ダブルクリック後、押しっぱなしでチャージ、離してチャージショット。
スペースキーでジャンプ。ジャンプ中にもう一度スペースで2段ジャンプ。
Qキーでポーズ。ポーズすることでマウスカーソルを表示することができます。

敵の待機/攻撃モードを追加しました。(ついでに敵の耐久値も追加

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Unityで自作ゲームを作る 被ダメージ表現

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遊び方

WASDキーで移動。マウスで視点移動。
左クリックで射撃。右クリックでロックオン。左シフトでダッシュ(前進中のみ)。
左ダブルクリック後、押しっぱなしでチャージ、離してチャージショット。
スペースキーでジャンプ。ジャンプ中にもう一度スペースで2段ジャンプ。
Qキーでポーズ。ポーズすることでマウスカーソルを表示することができます。

プレイヤーにライフを設定して被ダメージ表現を与えました。

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Unityで自作ゲームを作る アイテムドロップ機能

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遊び方

WASDキーで移動。マウスで視点移動。
左クリックで射撃。右クリックでロックオン。左シフトでダッシュ(前進中のみ)。
左ダブルクリック後、押しっぱなしでチャージ、離してチャージショット。
スペースキーでジャンプ。ジャンプ中にもう一度スペースで2段ジャンプ。
Qキーでポーズ。ポーズすることでマウスカーソルを表示することができます。

アイテムためて各種スキルを覚えたりとかを妄想中。

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Unityで自作ゲームを作る ポーズ機能

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遊び方

WASDキーで移動。マウスで視点移動。
左クリックで射撃。右クリックでロックオン。左シフトでダッシュ(前進中のみ)。
左ダブルクリック後、押しっぱなしでチャージ、離してチャージショット。
スペースキーでジャンプ。ジャンプ中にもう一度スペースで2段ジャンプ。
Qキーでポーズ。ポーズすることでマウスカーソルを表示することができます。

ただのポーズ画面を作るだけで1週間以上かかってしまった…

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Unityで自作ゲームを作る 2段ジャンプ機能

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遊び方

WASDキーで移動。マウスで視点移動。
左クリックで射撃。右クリックでロックオン。左シフトでダッシュ(前進中のみ)。
左ダブルクリック後、押しっぱなしでチャージ、離してチャージショット。
スペースキーでジャンプ。ジャンプ中にもう一度スペースで2段ジャンプ。

ジャンプ中の軌道修正ができないゲームでは必須ですよね。超魔界村とか。

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